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  當人人都能用AI繪制澀圖,這個世界會懷念專業(yè)畫師嗎?

發(fā)布日期:2022/9/6 9:34:27      瀏覽量:



真新鎮(zhèn)小茂 | 文

18世紀末工業(yè)革命時期,機器生產逐漸開始取代傳統(tǒng)手工業(yè)。大量失去工作的勞動者把機器視為貧困的根源,秘密組織起來搗毀商人的紡織機; 1839年,法國學院派畫家保羅·德拉羅什在首次看到攝影印刷品后高呼“繪畫已死”。后來,法國的幾名畫家發(fā)表聯(lián)名抗議書,公然反對攝影是一門藝術,事情甚至鬧上了聯(lián)邦法庭; 2022年,AI繪畫技術在全球爆火,眾多日本畫師在推特發(fā)布聲明,呼吁禁止“AI學習作畫”; ......

進入2022年,AI繪畫正變得越來越火。除非屏蔽所有社交媒體,否則你大概率看過一些由AI繪制的藝術作品。它們有的精妙復雜,有的天馬行空。連央視在報道新聞時也選用了一組由AI繪制的圖片,讓許多人感慨歷史性的時刻可能就在眼前。

Midjourney:黑蝴蝶+天使

 

Midjourney:失落的黃金城

現(xiàn)在,每隔幾天就有一個新的作畫AI進入人們的視野。如果這段時間,你在群里看到有人討論“MJ”,他聊的很可能不是邁克爾·喬丹/杰克遜,而是指人氣頗高的AI繪圖軟件“Midjourney”。同理,討論“SD”的人也未必是《灌籃高手(SLAM DUNK)》的粉絲,而是在鉆研完全開源的“Stable Diffusion”繪圖AI。


Stable Diffusion:川瀨巴水的意大利之旅

于是,在全民“用嘴繪畫”的趨勢下,這兩天發(fā)生了一件不大不小的事情。

8月29日,日本一家公司推出的繪畫AI“mimic”的β版上線。該網(wǎng)站主打學習功能,用戶上傳不低于15張圖,AI就能學習其畫風自動生成新的圖片。

按照官方設想,他們應該是想把mimic打造成專業(yè)的輔助工具,在條款中強調用戶只能夠上傳自己的作品,生成圖的版權歸創(chuàng)作者所有。但目前并沒有辦法確保作品就是由作者本人上傳,許多畫師擔心作品被盜用,在社交平臺公開抵制這款產品,明令禁止他人在AI繪圖軟件里使用自己的作品。

打開網(wǎng)易新聞 查看更多圖片 

這件事在日本社交網(wǎng)絡上吵得沸沸揚揚,“那個AI”、“著作權法”等關鍵詞都登上了推特熱搜。迫于壓力,官方很快宣布將關閉測試功能,并刪除所有畫作數(shù)據(jù)。之后他們將研究防止未經授權的畫作被用于AI學習的機制,將其應用在正式版中。

事情在國內也引發(fā)了不少討論。有觀點認為往好處想,可以減輕職業(yè)漫畫家的負擔;但更高贊的回答表示,模仿畫風會直接揚了畫師們的飯碗。

更悲觀一點,有高贊回復將其形容為:AI跨出了消滅人類的第一步,餓死部分人。

我們正處在互聯(lián)網(wǎng)科技爆炸的年代,幾乎每天都有新東西出現(xiàn)。但像AI繪圖這樣迅速在全球爆火,同時爭議巨大的技術依然罕見。只是,在討論這玩意是否會消滅人類之前,我們需要先搞清楚,AI繪圖是怎么一步步發(fā)展到讓人們害怕的。

去年11月,一款名為Wombo Dream的AI繪畫軟件橫空出世,引發(fā)了網(wǎng)絡熱議。此前被標榜為AI繪畫的軟件,通常需要使用者具備一定的美術基礎,懂復雜的參數(shù)調試才能生成圖像。但Wombo Dream把這個過程簡化到了極致,只需幾個簡單的關鍵詞、選擇畫風,短短十幾秒就能得到一張或詭異或夢幻的生成圖。

正如其名,Wombo Dream作為第一個火出圈的AI繪畫軟件,堪稱“夢開始的地方”。但它的局限性也很明顯,就是太抽象了,像是喝多了假酒之后畫出來的。當你想畫一只可愛的皮卡丘,最終的成品圖卻很難和碳基生物聯(lián)想到一起,確實是在夢里才能看明白的畫面。

因此在Wombo Dream推出之后,多數(shù)人還沒有對AI繪畫抱有太大的重視,只是在外網(wǎng)小火了一陣子。這玩意充其量算個新鮮玩具,有點像“狗屁不通文章生成器”,乍一看挺唬人,但內容經不起推敲,離創(chuàng)作出真正的藝術作品還很遙遠。

但是人吶,就不可以預料,萬物的命運會發(fā)展成什么離譜的樣子。今年四月,一個新的AI繪圖軟件Disco Diffusion(以下簡稱“DD”)開始在網(wǎng)上流行,并且火到了國內,知名度很快超過了前輩Wombo Dream。

其實DD和它的前輩Wombo使用的是同一種技術——谷歌2015年公布的圖像識別工具“深夢”。不過DD經過更長時間的“調教”,畫面辨識度巨幅提升,能更好地表現(xiàn)結構和構圖。對于我這種藝術門外漢而言,他的一些作品已經能以假亂真了。

DD也更能聽懂人話。它能將你的描述詞拆分成5個維度理解,大概是內容、繪畫風格、畫家風格、顏色和參考渲染方式。所以你要是耐心點,仔細提交需求,能得到一張接近你想法的藝術圖。

另外,DD還支持調整具體的參數(shù),從而更改元素在畫面中占據(jù)的比重。比如你想要一幅雪山之下花草豐茂的奇妙圖片,輸入“花草:7,雪山:3”,就能得到你想要的效果。

不過,雖然DD的水平提升了不少,能畫出精美的場景,但它仍然偏科嚴重——畫不好“活物”。當你輸出關鍵詞“湖上的白蛇,高塔”,想讓它畫出一張“白蛇逃離雷峰塔”時,我們能看到圖片里確實畫出了漂亮的背景,但可以被看成“白蛇”的只是一團沒頭沒尾巴的線條。咱別說許仙,這恐怕小青看了都要皈依法海。

而且,說DD能聽懂人話,很大程度是因為它像個只會死記硬背的書呆子,學不會腦筋急轉彎。這就很容易出現(xiàn)你輸入“宮崎駿電影”,結果老爺子的頭像赫然出現(xiàn)在畫面某處,還沖你歪眉擠眼的情況。

這圖在網(wǎng)上也挺有名了

說起來,我寫這篇文章,最開始其實想圍繞“AI繪圖翻車”,找一堆弔圖調侃這玩意。不過素材看多了,比起搞笑,我更多是在里面感受到恐怖谷效應。AI作品中涉及到人類的部分實在是太抽象了,錯亂的五官、扭曲的身形,除非你好這口,否則都會從中感受到不安的情緒。

從這一點來看,似乎這些AI繪畫軟件和我們嘲笑的“人工智障”也沒有本質區(qū)別,只是利用大數(shù)據(jù)將藝術家們的元素縫合在一起,畫朦朧的事物很厲害,具體一點就很容易翻車,有點像網(wǎng)絡版的“南郭先生”。

但其實不能下定結論,因為搭配更先進AI技術的繪畫軟件,已經突破到了新的境界。

Dall-E 2是基于OpenAI開發(fā)的繪圖軟件,目前還沒有對外公測,因此它在網(wǎng)上的名氣沒有我們前面提到的DD和Midjourney高。但這玩意呈現(xiàn)出的效果堪稱是數(shù)碼獸究極進化,被戲稱為“乙方設計師的終極形態(tài),傻逼甲方的終結者”

左邊是原圖,右邊是AI模仿,不說你能看出來嗎

最明顯的地方就是,Dall-E 2可以很清晰地生成具象化圖片,比如“在太空中騎馬的宇航員“,或是“正在打籃球的考拉”。圖片生成的內容之精準,畫風之寫實,如果不是元素過于生草,我甚至可能會把它當成照片。

Dall-E 2更強悍的一點是,其他AI只能讓你用嘴畫圖,Dall-E 2還能讓你用嘴摳圖,用嘴P圖,在現(xiàn)有圖片的基礎上進行加工和微調。例如,你可以毫無違和感地將沙發(fā)上的狗換成貓,或是迫害那個女人,把蒙娜麗莎的發(fā)型換成莫西干。

更恐怖的是,Dall-E 2可能擁有創(chuàng)造力,能夠畫出不存在的東西。部分拿到測試資格的用戶,會嘗試用Dall-E 2產出概念設計圖,哪怕沒有明確參考案例的關鍵詞,它也能產出讓人意想不到的成品。

看到這里,AI繪畫的進化速度可能已經讓你頭皮發(fā)麻。但仔細思考,會發(fā)現(xiàn)它依然不是無懈可擊的。以上AI尚未解決的問題是“內容統(tǒng)一性”,你不能指定一個具體的人,讓AI不斷生產出他現(xiàn)實中沒有存在過的照片。因為AI們的一張張作品之間沒有關聯(lián),就不能構建出完整的故事。

不過很快,這最后一道防線似乎也要失守了。上周五,有幾位研究者上傳了一個新的AI模型“dreambooth”。它能夠實現(xiàn)的功能是你輸入一件物品,比如一只狗狗的幾張照片,讓AI記住狗狗長啥樣。然后它就能通過你的指令生成這只狗狗各種姿勢、在各種地方生活的照片了。

話說你們也太卷了

不光是模仿,當AI繪畫都可以創(chuàng)造不存在的東西,這樣的技術革命對于圖像創(chuàng)作的影響,或許不會小于機器對手工業(yè)、攝像機對于傳統(tǒng)繪畫的沖擊。潘多拉魔盒一經打開,就不難理解相關從業(yè)者,甚至普通人都對此感到害怕了。

不過相比起不確定的未來,目前從業(yè)者們批評AI繪畫技術,主要是因為很多AI的本質其實是將網(wǎng)絡素材打亂排列組合,等于是直接盜用有版權的圖片和作品。

有人在AI作品中發(fā)現(xiàn)了作者Logo

而且,目前還沒有成熟的技術來制裁AI“抄襲”。除非是像上圖那樣出現(xiàn)了Logo,否則想要排查圖片是否侵權、具體盜用了哪些作品,都是很難完成的事情。

更何況,如果是那些只模仿畫風的AI,法律壓根就不太可能將其定義為抄襲,也遠遠談不上侵犯著作權。

我翻了下自己在推特上關注的幾位老師,多數(shù)持悲觀態(tài)度。比如表里兩開花的《惡魔姐姐》作者飯?zhí)锢蠋煟?strong>她表示自己主要害怕的事情,是AI生成看似某人的作品,卻被用來宣揚政治、宗教等意識形態(tài)觀點,這會嚴重損害作者的形象,本質上已經是未經授權使用作品的問題了。

但老師們并沒有辦法解決這個問題,只能嚴厲申明禁止AI繪畫使用自己的作品。不過說實話,即使現(xiàn)在mimic平臺因為輿論風波暫時下架服務,也不能保證以后所有人都會遵守,這并不是長久之計。

當然,AI繪畫作為一項技術,本身是沒有善惡屬性的。有對工具產生排斥的人,也有張開雙手擁抱工具的人。原SIE日本工作室映像制作人Ryo Sogabe就是一位樂天派,他迷上AI繪圖后,直接把AI生成的圖片配上臺詞,排列成了一部逼格頗高的科幻漫畫。

他在社交媒體上表示,自己不會畫畫,也對漫畫技巧一無所知。此次制作的漫畫《慟哭的天蓋》主要是為了抒發(fā)自己一直以來的想法,在畫面中巧妙地配上臺詞,就創(chuàng)作出了這部作品。

確實帥,我上學那會也腦補過好多奇幻故事劇本

而且我也看到一些作者,他們使用ai繪畫并不是為了獲得一張具體精細的繪畫成品,而是利用AI提供的思路和構圖輔助自己創(chuàng)作。

B站:空罐王官方頻道

所以呀,每次技術革命都是一樣。巨大的變化對所有從業(yè)者都是危機,但是又總會有人可以適應新的變化,發(fā)展出新的藝術類型。

當然,這些不是我這種只會畫烏龜?shù)娜嗽摬傩牡氖隆W鳛橐粋€打游戲的,我其實更關心AI繪圖技術一旦成熟,能否作為輔助工具,大幅縮減游戲美術的開發(fā)周期和成本。現(xiàn)在已經有了一些苗頭,業(yè)內開始有人嘗試用AI繪圖,幫助制作美術資源較少、也不太需要細致設定的獨立游戲了。

再舉個大一點的例子。我覺得《賽博朋克2077》絕對是2077年之前最讓人遺憾的游戲。它的城市架構棒極了,但就差了那么一點點沒能做完。如果有一套工具能節(jié)省美術工作里重復勞動的時間,《2077》能否成為我們心目中應該有的樣子?

這對于各行各業(yè)可能都是同理。AI繪圖最有價值的東西,未必是完全替代藝術創(chuàng)作,而是降低重復勞動和增加產出,讓開發(fā)成本大幅下降。所以我其實對AI繪畫作為工具的一面挺看好。

雖然作為代價,它可能會讓一批商業(yè)畫師失業(yè)。但我想這也不是現(xiàn)在需要考慮的事情。目前主流的AI繪圖軟件往往會將“Sexy”列為屏蔽詞,就算能畫色圖的,也會發(fā)揚它們“畫人不像人”的傳統(tǒng)美德。

看吧,我連碼都不用打

考慮到這一點,有些藝術短期內還是無法被AI取代的。



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